动漫人没有骑手赚的多?是死路一条吗?——看老动画师的分析

年年说高考难,但可能对于你来说高考选报志愿也是一大难关。动画又作为一大热门专业,在正式入坑前想必每个喜欢动画的同学不管是对于大学动画课程教学的好奇,还是未来职业薪资,都有一万个为什么。毕竟几乎每个美术生都对学费、就业等常见的问题头疼过,家里人大部分还是站反对的立场。不过我以过来人的经验想告诉大家,我的每一位学生都从未后悔学习动画!关于这个令人头大的问题,根据我和我朋友们的就业与薪资问题,供大家一个参考。话不多说,一起揭开神秘动画专业的面纱吧!

一、关于就业前景

就业不一定要和专业关联过于紧密,你会发现你身边美术生毕业后分布在各行各业的都有,但大部分集中在要么自己开了个画室、做起美术老师,或者美术中跨专业就业、再或者去高薪的互联网做设计相关的工作等等。

美术生上大学大体是三个方向:纯艺术类,设计类、理论类。

纯艺类:对学生专业要求较高,而且学纯艺需要很大的金钱成本和毅力,如果学的不精, 就业和收入就相对困难。设计类:这是大多是同学上大学以后会走的一条路,相对来说设计类专业商业化结合较广泛,工作比较好找。理论类:一般选择理论类大多数会选择考研,当老师或从事艺术研究。

而动画的朋友们别担心,现在我们国家的动漫产业发展的比较好,动漫产业是一个朝阳行业。动漫设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏、动画公司等行业从事相关职位的工作。动画设计专业的学生可以从事的岗位有:动画师、平面设计师、美工、淘宝美工、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发工程师等等。从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。

动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右。

随着新兴产业的不断赋能,这个社会对美术类人才的需求会越来越大,例如影视、动画、广告、多媒体、景观设计、建筑设计、创意设计、美术教师等各个方面对美术生的需求都是刚需,所以如果你有学习美术的打算的话,只要付出努力,未来就一定会得到自己应得的果实。

二、关于满足温饱最重要的薪资问题

随着近年国漫兴起,加上国家的一定扶持,动画专业不难找工作,但难的是谈到理想薪资。在理想和面包之间,选择永远是一大难题,而最佳的薪资范围更是留住人才的一大关键。因为作为应届毕业生在学校学习与公司需求还是有差距,之间还存在一个过渡阶段,很少有公司愿意发工资让员工在公司学习,毕竟性价比不如选择多支付一些工资招聘从事动画工作好几年的大牛们。所以工资待遇刚毕业也不高,一线城市价位在5000-8000之间,二三线薪资可想而知会更少一些。加上在近年疫情的打击下,原本动画行业一方面当下发展情况状态不明朗,另一方面还未探索出良性的产业链,无数靠梦支撑的“前辈”还在努力中。但事实上,无论行业发展得好不好,始终都有人赚钱和亏钱,重点还是看个人所掌握能力的不可替代性。

三、写在最后

即使行业不景气,但如果某个技术只有你会,你一样可以坐地起价;如果行业发展得很好,但你会的东西别人也会,掌握这种技术的人一抓一大把,就算你可以为行业创造1000万的价值,你最多也就分到几千,主要看供需关系。以我这个老美术生的过来经验总结,学美术的就业前景还是很光明,尤其在未来AI将会代替很多重复性较高的工作,相比之下艺术的可替代性很低。并且随着工作经验的积累,平时努力一点愿意学习进步,薪资也会水涨船高,升到破万也指日可待。找到自己的特长,努力坚持下去,未来的日子也会充满期待!

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